【插件资源】[CPS]PartyGameX——集23个小游戏为一体的小游戏派对

插件一共有 21 个迷你游戏,它们分别是:
Spleef —— 掘一死战,挖掉敌方脚下雪块,让他们掉入虚空,同时要保证自己不要掉入虚空
One In The Chamber —— 一箭超人,你的箭将可以秒杀其他玩家,如果击中一位玩家,你将额外获得新的箭,箭使用完可以使用木剑继续攻击(配置文件可改)
Floor Shuffle —— 忘记这是什么了…
Sumo —— 相扑,将其他玩家击退下去
The Dropper —— 水立方,跳入水中即可
Parkour —— 跑酷,跑酷到终点即可
Volcano —— 火山,脚下方块会依次变成黄色、橙色和红色,红色方块将会很快消失,不要掉入岩浆
Hot Potato —— 烫手的山芋,随机一位玩家获得烫手的山芋,可以将其传给其他玩家,最后拿到烫手的山芋玩家将会被淘汰
Punch The Bat —— 拍蝙蝠,越多越好
Splegg —— 鸡蛋版掘一死战,用鸡蛋消灭敌方脚下方块,保证自己不要掉入虚空
Ore Miner —— 矿工达人,挖掘越多矿石越好,不同矿石分数不同
Animal Slaughter —— 动物猎杀者,击杀动物越多越好,不同动物分数不同
Crafting Master —— 合成达人,合成指定物品,越快越好
Horse Race —— 跑马赛,骑着马冲向终点,越快越好
Mine Field —— 地雷,向前走,不要踩到地雷
Survival Games —— 饥饿游戏,抢走箱子内物品,杀死其他玩家
Tnt Run —— TNT跑酷,脚下方块会随着你的走动消失,保持移动,不要掉入虚空
Mob Shooter —— 射击动物,射击你看见的动物,越多越好
Hoe Hoe Hoe —— 锄锄锄,你可以锄自己颜色附近的方块,越多越好
Colorful Run —— 颜色跑酷,站在手持方块相一致方块上
Quake —— 枪战

每一轮都会根据你的 排名,给予你不同的 星星,最后星星数量最多者获得胜利。

【插件资源】[CPS]PartyGameX——集23个小游戏为一体的小游戏派对

—— 特性列表 ——

● 支持 一端多图 和 BC一端一图 模式 ●
● 可重复利用的 迷你游戏 配置(即一份配置可以组建多个房间)●
● 自带 已配置好的端 一枚(底下有介绍) ●
● 派对系统 ●
● 成就系统 ●
● 满员快速倒计时机制 ●
● Rank系统 ●
● 装饰系统 ●
● 金币加倍器系统 ●
● 自定义计分板 ●

还有很多
不再一一列举

—— 指令列表 ——
■ /Pg —— 主命令
■ 给玩家使用的命令:
– /Pg join – 加入一个房间
– /Pg leave – 离开一个房间
– /Pg autojoin – 自动加入一个房间
– /Pg stats – 查看战绩
– /Pg list – 查看房间列表
■ 给管理员使用的命令:
– /Pg admin – partygames.admin,主命令
– /Pg setlobby – partygames.setlobby,设置游戏大厅位置(不是等待点)
– /Pg create – partygames.create,创建一个房间
– /Pg delete – partygames.delete,删除一个房间
– /Pg wand – partygames.wand,获取神奇的棒子
– /Pg start – partygames.start,强制开始一个房间
– /Pg stop – partygames.stop,强制结束一个房间
– /Pg minigames – partygames.minigames,查看游戏列表
– /Pg coins – partygames.coins,金币管理
– /Pg holograms – partygames.holograms,浮空字管理
– /Pg reset – partygames.reset,重置
– /Pg edit – partygames.edit,编辑
– /Pg editmode – partygames.editmode,编辑模式
– /Pg reload – partygames.reload,重启插件
– /Pg worldmanager – partygames.worldmanager,世界管理

—— PAPI ——
注:一场游戏就是一场游戏派对,一场游戏派对中有若干轮的迷你游戏
以下仅限 customization.yml 文件中使用

■ 在游戏大厅时才有用:
%mini_wins% —— 胜利的轮数
%wins% —— 胜利的场数
%coins% —— 金币数量
%games_played% —— 游玩场数
%player_exp% —— 经验值
%player_next_rank_exp% —— 距离下一级还需经验值
%player_rank% —— 当前Rank
%player_prestige% —— 声望
%player_color% —— 聊天颜色
%player_trail% —— 粒子效果
■ 在房间时才有用:
%arena_players% —— 房间玩家数
%arena_max_players% —— 房间最多玩家数
%alive_players% —— 存活玩家
%arena_viewers% —— 观察者数
%arena_name% —— 房间名称
%arena_minigame% —— 当前游戏
%date% —— 日期

以下全局使用

■ 全局使用:
%partygames_players_count% —— 玩家数量
%partygames_parties_count% —— 派对数量
%partygames_lobby_players_count% —— 游戏大厅玩家数量
%partygames_arenas_count% —— 房间数量
%partygames_arena% —— 房间名称
%partygames_party_leader% ——派对队长
(下面的参考上面显示的,不再翻译)
%partygames_mini_wins%
%partygames_wins%
%partygames_coins%
%partygames_games_played%
%partygames_player_exp%
%partygames_player_next_rank_exp%
%partygames_player_rank%
%partygames_player_prestige%
%partygames_player_color%
%partygames_player_trail%

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