★ CrackShotPlus ★
CrackShot附属插件 | 为枪械添加更多可能 | 自带材质包
插件介绍
本插件并非CrackShot的加强版,两个插件的作者也不是同一人
CrackShot自带枪械升级 | 更多属性显示
“击杀记录”代表死在这把枪下的玩家数量
搭配材质包 | 更真实的枪械效果
夜视瞄准镜 | 体验真实狙击
装弹进度条 | 更真实的换弹体验
可在visualreload文件夹里设置相关内容
真实方块裂纹 | 击碎方块自动复原
方块种类,复原时间均可以配置
枪械附属组件 | 自由拆卸 | 添加更多效果
可在attachments文件夹里设置相关内容
枪械皮肤 | 同一种枪 | 不同颜色皮肤
可在skins文件夹里设置相关内容
枪械合成配方 | 有序合成 | 无序合成
可在weaponrecipes文件夹里设置相关内容
枪械粒子效果 | 100%可配置
可在trails文件夹里设置相关内容
指令&权限
CrackShot指令
/shot list – 列出所有CrackShot枪械
/shot get <枪械名称> – 获得枪械
/shot give <枪械名称> <玩家名> – 让玩家获得枪械
/cs config reload – 重载CrackShot CrackShotPlus指令
/csp item list – 列出所有CrackShotPlus物品
/csp item get <物品名称> – 获得物品
/csp item give <物品名称> <玩家名> – 让玩家获得物品
/csp reload – 重载CrackShotPlus
/attachment all – 手持枪械查看适合安装的附属组件
/skin all – 手持枪械查看适合安装的皮肤
/vis all – 手持枪械查看适合使用的装弹提示语
/trail all – 手持枪械查看适合使用的粒子效果
/attackment – 手持枪械安装附属组件
/skin – 手持枪械安装皮肤
/vis – 手持枪械使用装弹提示语
/trail – 手持枪械使用粒子效果
/detach – 手持枪械拆卸附属组件
权限
本插件默认权限已经配置好,不需要再修改 玩家默认拥有的权限
csp.use.all – 使用所有枪械
csp.attachment.all – 使用所有附属组件
csp.ammo.all – 使用所有子弹
csp.visualreload.all – 使用所有装弹提示语
csp.trail.all – 使用所有种类粒子效果
csp.skin.all – 使用所有种类皮肤
csp.see.killfeed – 看到击杀提示

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