插件特性

Iris是一个功能齐全的地形生成器,下面是当前已经支持的功能:
支持1.14及以上版本
预设世界已有100多个生物群落,2000个多个结构和丰富的细节。您可以在https://github.com/IrisDimensions/overworld浏览这个项目
并行区块生成+单区块多核心生成。Iris在多核心生成世界方面的技术更进一步!
依赖于高度优化的生成和缓存顺序,Iris能更快地帮助你预生成世界!
完全可自定义的“项目”。轻松制作属于自己的生物群落、区域、结构和装饰。
Iris有一个“Studio”模式,允许您使用支持json(autocomplete)的schema设计维度。
无生物群系限制。
当你设计你的世界时,你可以一边飞行,一边看着你亲手制作的地形在热加载中被生成,无需重载插。
插件内的结构不会和世界一起生成而是会单独在内存空间中运行然后在区块中生成。
你可以使用指令/biome goto快速寻找生物群系。
你可以在github下载项目的同时分享你的项目。

地形特性

Iris是一个功能齐全的地形生成器,地形特性取决于Iris所具备的生成能力:
无限制的3D生物群系。
洞穴生物群系。
特定区域的海岸、海洋和陆地生物群系。
生物群系点&山脉覆盖。
完全的方块状态控制:可以完全自定义方块的状态,而不仅仅是方块的类型。
超过50种噪声生成器类型可供选择(在设计世界时)Simplex, Perlin, Cellular, Static, Fractal FBM等等。
为Iris设计的一种新型插值方式:STARCAST
更多细节请看这里,包括Bilinear, BiHermite, BiCubic, Starcast和其他张力变体。
三维噪声雕刻。
每种生物群系的噪声生成器都会有一个基于高度的插值方式而不是基于原有噪声的插值方式。
结构schematic(对象)最大限制为 512 x 256 x 512。
支持无限结构的全功能结构体系。
支持自定义方块状态(自定义方块/资源包)。
矿脉生成器(通常用于矿石生成)。制造任何类型和大小的沉积物。
多层装饰(装饰洞窟、石窟、雕刻下)。

维度

如上所述,您可以创建自己的维度。查看文档并开始制作自己的世界类型!您还可以浏览Iris团队和社区项目提供的模板
下面是Iris团队提供的展示图

注意:Iris需要网络连接状态下才能下载dimension项目。如果你无法使用在线下载功能,您可以手动下载Github上的zip文件,并在Iris的packs文件夹中解压它们。

插件指令

/iris 插件主命令
/iris create 创建一个Iris世界
/iris fix 修复附近的区块
/iris studio 无描述
/iris studio create 创建一个项目并打开
/iris studio open 打开一个项目
/iris studio summon 生成一个Iris实体
/iris studio close 关闭当前存在的维度
/iris studio package 将你的维度压缩打包
/iris studio update 更新你的项目
/iris studio goto 寻找任何区域/生物群系
/iris studio editbiome 在vscode中打开生物群系文件
/iris studio hotload 强制热加载
/iris studio noise 可视化探索多种噪声生成器
/iris studio noise generator 探索多种噪声生成器
/iris studio loot 显示战利品箱子的战利品
/iris studio tps 回到当前打开的studio世界出生点
/iris studio convert 转换 .ewg 文件为 Iris(.iob)文件
/iris jigsaw Iris拼图指令
/iris jigsaw create 创建一个拼图块
/iris jigsaw edit 编辑一个已经存在的拼图块
/iris jigsaw save 保存当前编辑中的拼图块
/iris jigsaw place 放置一个拼图块结构
/iris object 选区指令
/iris object wand 获得一根Iris棍来选择选区
/iris object dust 获得一个粉末来显示已经放置的选区
/iris object x+y自动选择向上和向外
/iris object x&y自动选择向上、向下和向外
/iris object > 基于视角移动选区
/iris object + 根据视角方向扩展选区
/iris object – 根据视角方向收缩选区
/iris object pos1 设置当前位置为角点1(或看向的方块)
/iris object pos2 设置当前位置为角点2(或看向的方块)
/iris object save 保存一个选区
/iris object paste 粘贴一个选区
/iris regen 重新生成你附近的区块(仅限Iris世界)
/iris download 下载一个项目
/iris update-project 更新一个项目
/iris update-world 从一个项目中更新一个世界
/iris what 无描述
/iris what block 我正在看向什么方块
/iris what hand 我手里拿的是什么
/iris what biome 我正在什么生物群系
/iris what objects 捕捉附近的信息来辅助反馈问题
/iris metrics 获得这个世界的Timings
/iris pregen 预加载世界
/iris reload 重载插件

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