匠魂:基岩版-Tinkers’ Construct: Bedrock Edition
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匠魂:基岩版-Tinkers’ Construct: Bedrock Edition

匠魂是由mDiyo最初创作的Java版mod,而现在在基岩版中重新创建!这个行为包为游戏添加了各种新工具和武器,以及许多不同的材料组合! 这个插件目前添加了7个新工具和4个新武器。可使用的材料有木材、石头、燧石、铁、铜、钴、阿迪特和曼尤林(不久)等,我已尽我所能重新创造了这些材料,并维持在1.18.10及以上版本中使用!目前游戏中使用的工具有镐、铲子、斧头、锄头、锤子、挖掘机、伐木车、大刀、长剑、劈刀和现在的煎锅。
【插件资源】[综合|娱乐]MythicMobs —— 神话怪物BOSS与技能[1.12 – 1.17]
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【插件资源】[综合|娱乐]MythicMobs —— 神话怪物BOSS与技能[1.12 – 1.17]

MythicMobs允许你修改服务器里怪物的所有属性,甚至创造自己的怪物和BOSS。 它可以让你完全控制怪物的行为,从简单地修改他们的生命值和伤害到通过一个强大而简单的技能系统给怪物提供大量的新能力。并且你的怪物可以取代普通的原版生物,使用高度自定义的随机生成来控制怪物生成,或者设置自定义刷怪点,在特定条件下或通过指令生成。你可以创造出一个前所未有的终极BOSS,用它来粉碎你的玩家
【插件资源】[综合]RealisticWorldGenerator——RWG|高度自定义的真实世界生成器[1.8-1.16]
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【插件资源】[综合]RealisticWorldGenerator——RWG|高度自定义的真实世界生成器[1.8-1.16]

那地形,贼漂亮嗷 支持 CustomItems 自带稳定检查系统,防止区块错误 啥都能自定义,从生成的矿物到洞穴和宝箱,以及生成器设计 支持 MC 原版种子 逼真的湖泊和海洋 生成器的配置可以分不同的世界 可自定义生成结构(如金字塔) WorldBorder 兼容 高可用性和稳定的 schematic 兼容,导入自己的地形和结构! 控制树苗生长 更真实的矿井、村庄、地牢... (PS那玩意真的好看 谨防玩家抢房子) 更真实的生物群系... 几乎全部重建!
【插件资源】[商店]ShopGui+便捷的服务器商店解决方案
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【插件资源】[商店]ShopGui+便捷的服务器商店解决方案

ShopGUI是一款在Spigotmc上售卖超过5年的付费插件 ▍目前销售量位居spigotmc付费插件第一 ▍它是目前使用人数最多的商店插件,该插件允许你创建无数种类无限数量的服务器商店 ▍不仅如此,你还可以在商店中出售权限节点、指令、附魔等 ▍插件全GUI界面操作且可批量购买/出售.非常适合需要创建大量商店的服务器来使用
【插件资源】[娱乐|RPG]RPGPRO-前身量子RPG
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一切都是可自定义的 你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能 自定义伤害/防御类型 你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型 不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御! 你甚至可以自定义新的伤害/防御类型 自定义弹射物弹药类型 谁说弓只能发射箭? 使用这个插件,你甚至可以.... 雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶 单手武器/副手武器
【插件资源】[娱乐]Jobs Reborn —— 12+职业|老牌职业插件|支持自定义职业
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【插件资源】[娱乐]Jobs Reborn —— 12+职业|老牌职业插件|支持自定义职业

Jobs是始于2011年的一款职业插件 它的原始作者为phrstbrn(作者在Bukkit貌似已经销户了) 原作者弃坑后,Zrips(CMI和Res作者)重写了这款插件并命名为Jobs Reborn 这款插件可以让玩家通过加入职业来赚得金钱和经验 并获得职业点数来购买你设置的商店物品 作者当前预置了12个职业 伐木工/矿工/建筑师/挖掘者/农民/猎人 探险家/手艺人/钓师/铁匠/炼金术士/附魔师等
【插件资源】[创世|付费]Iris World Gen —— 高版本可高度自定义的地形生成
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【插件资源】[创世|付费]Iris World Gen —— 高版本可高度自定义的地形生成

Iris是一个功能齐全的地形生成器,下面是当前已经支持的功能: 支持1.14及以上版本 预设世界已有100多个生物群落,2000个多个结构和丰富的细节。您可以在https://github.com/IrisDimensions/overworld浏览这个项目 并行区块生成+单区块多核心生成。Iris在多核心生成世界方面的技术更进一步! 依赖于高度优化的生成和缓存顺序,Iris能更快地帮助你预生成世界! 完全可自定义的“项目”。轻松制作属于自己的生物群落、区域、结构和装饰。 Iris有一个“Studio”模式,允许您使用支持json(autocomplete)的schema设计维度。 无生物群系限制。 当你设计你的世界时,你可以一边飞行,一边看着你亲手制作的地形在热加载中被生成,无需重载插。 插件内的结构不会和世界一起生成而是会单独在内存空间中运行然后在区块中生成。
【插件资源】[RPG]MMOItems-全能的物品编辑器
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【插件资源】[RPG]MMOItems-全能的物品编辑器

MMOITEMS是一款2017年创建的RPG属性插件 在长达2年多的维护中,作者Indyuce不断完善更新 使其成为功能最丰富的一款RPG插件 相比spigotmc在售的优质属性插件QuantumRpg 这款插件的功能更多、特效更好 但对于量产武器的RPG服务器插件使用上更加麻烦、繁琐 MMOITEMS的属性全存储于物品的NBT数据中 虽然通过NBT存储性能更好、更加安全 但这并不符合国内大部分服务器现状 你不可以通过添加Lore来给物品添加属性 可使用插件内部指令/编辑器或者是插件文件夹里添加自定义物品 且经询问后,作者表示永远不会更新Lore判断属性的功能 但这不妨有足够实力的RPG服主来使用这款插件因为它真的很棒​
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