【插件资源】[PCD][管理][权限]LuckPerms—一款广泛使用的权限插件
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【插件资源】[PCD][管理][权限]LuckPerms—一款广泛使用的权限插件

  权限 在你的服务器上会有大量的特性,命令和一些新功能。 这其中的一些特性是服务器自带的,另一些是由“插件”所添加的。 与这些特性相联系的大多数行为都是由权限所控制的,因此你可以控制哪些用户可以使用你指定的特性或权限。 权限仅仅是个字符串,并且使用英文的句号(半角 → . ←)分成几部分。 举个例子, “minecraft.command.ban” 就是原版 /ban 命令所使用的权限。 显然我们不想让所有用户都能执行这个命令,所以我们只给我们信任的玩家这个权限。 代表特定行为的使用许可的字符串,我们就称之为权限,它又名“权限节点”,简称“权限”。 权限组 代替单独为每个用户设置权限,我们可以将权限捆绑为一组,然后直接将这一组给予玩家。 举个例子,在我设置的“admin”权限组中,我可能会添加使用ban和unban指令的权限,然后将玩家加入admin权限组中。 这意味着他们能够获得“admin”权限组所设置的所有权限和他们自身被设置的权限。 继承 用户和权限组能够互相继承权限。 举个例子,默认地,所有的用户都会从“default”权限组继承权限。 你可以为你自己的服务器设置你自己的权限组与继承方式,或是制作你自己独特的系统。 举个例子,我设置了三个权限组, “default”, “moderator” 和 “admin”。 我想让“moderator”权限组从“default”权限组继承所有权限,“admin”权限组从“moderator”权限组继承所有权限。
amulet-editor使用原理图教程
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amulet-editor使用原理图教程

一,需要准备三样东西        1,amulet-edito软件(点击前往下载)         2,原理图          3,虚空地图 二,开始教程 保存后之前导入的虚空地图就是了
amulet-editor ——新一代的地图编辑器
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amulet-editor ——新一代的地图编辑器

amulet editor是我的世界中新一代的地图编辑器,它是在经典地图编辑器mcedit的基础上演变开发而来,且更加容易维护,软件兼容JAVA1.12以上的版本和基岩版1.7以上的版本,有需要的玩家可以下载来使用
【插件资源】[综合]RealisticWorldGenerator——RWG|高度自定义的真实世界生成器[1.8-1.16]
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【插件资源】[综合]RealisticWorldGenerator——RWG|高度自定义的真实世界生成器[1.8-1.16]

那地形,贼漂亮嗷 支持 CustomItems 自带稳定检查系统,防止区块错误 啥都能自定义,从生成的矿物到洞穴和宝箱,以及生成器设计 支持 MC 原版种子 逼真的湖泊和海洋 生成器的配置可以分不同的世界 可自定义生成结构(如金字塔) WorldBorder 兼容 高可用性和稳定的 schematic 兼容,导入自己的地形和结构! 控制树苗生长 更真实的矿井、村庄、地牢... (PS那玩意真的好看 谨防玩家抢房子) 更真实的生物群系... 几乎全部重建!
mcedit导入原理图(schematic)使用方法
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mcedit导入原理图(schematic)使用方法

下载地址包含3个系统版本(windows、mac、linux),请选择与自己系统相对应的版本使用 站内只有windows版本其他版本请到官网下载 详细使用说明请前往官网查看 站内下载地址:点击这里 下载地址已放入1.12.2的虚空地图 其他版本地图自行生成 最高支持1.12.2版本 PS:如果是schem文件(非schematic)需要使用创世神插件导入 下面开始教程 打开软件文件内点击mcedit.exe文件打开 保存好后建议 使用客户端打开后再上传到服务器所以
【插件资源】[PCD]CMI——多功能基础插件
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【插件资源】[PCD]CMI——多功能基础插件

CMI这是一个功能多合一的插件,可代替一些功能分散的老旧插件并用于服务器管理,它完全可以替代Essentials/EssentialsX并且可以通过简单的指令操作把旧玩家数据从ess导入进本插件,它提供了很多超乎你想象的全新的特性和实用的功能来让你创建拥有全新游戏风格的服务器,完全涵盖老插件的基础功能,比如/heal治疗,同时给老功能添加了一些新的拓展。比如游戏内编辑kit礼包,在所有容器中查找指定物品,传送门系统,动态木牌,等等
【插件资源】[RPG]MMOItems-全能的物品编辑器
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【插件资源】[RPG]MMOItems-全能的物品编辑器

MMOITEMS是一款2017年创建的RPG属性插件 在长达2年多的维护中,作者Indyuce不断完善更新 使其成为功能最丰富的一款RPG插件 相比spigotmc在售的优质属性插件QuantumRpg 这款插件的功能更多、特效更好 但对于量产武器的RPG服务器插件使用上更加麻烦、繁琐 MMOITEMS的属性全存储于物品的NBT数据中 虽然通过NBT存储性能更好、更加安全 但这并不符合国内大部分服务器现状 你不可以通过添加Lore来给物品添加属性 可使用插件内部指令/编辑器或者是插件文件夹里添加自定义物品 且经询问后,作者表示永远不会更新Lore判断属性的功能 但这不妨有足够实力的RPG服主来使用这款插件因为它真的很棒​
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