【插件资源】[前置][协议]ProtocolLib—几乎每个plugins都需要的前置插件
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【插件资源】[前置][协议]ProtocolLib—几乎每个plugins都需要的前置插件

使用 Minecraft 1.19 的最新开发版本 1.19最新开发版本在这里 你还可以在GitHub获取最新的ProtocolLib[随时],他在这里 如果您喜欢 ProtocolLib 或者它使您的生活变得更加轻松,请考虑一次性捐赠、赞助项目或在下面留下正面评价。这真的意味着很多! 某些任务无法使用标准 Bukkit API 执行,可能需要直接使用甚至修改 Minecraft。一种常见的技术是修改传入和传出数据包,或将自定义数据包注入流中。然而,这非常麻烦,大多数实现会在新版本的 Minecraft 发布后立即中断,主要是由于混淆。 ProtocolLib 是一个允许对 Minecraft 协议进行读写访问的库。它处理反射和通道注入所需的大部分开销,并提供包装器来简化数据包修改。它使用大多数 Minecraft 更新进行更新,因此理想情况下,单个插件不必更新。ProtocolLib 通常不需要为次要更新进行更新,尤其是在代码更改很少的情况下(即 1.8 安全更新) 有用的链接 开发构建 源代码 问题跟踪器 JavaDoc 数据包包装器 报告错误前的支持 : 寻找ProtocolLib的更新,您的错误或错误很可能已经修复。 阅读堆栈跟踪并确保它是 ProtocolLib 的错误。ProtocolLib的软件包是com.comphenix.protocol。如果你在任何地方都看不到,那就不是ProtocolLib。 查看常见错误 wiki 页面。 报告错误时: 使用问题跟踪器!不要在评论中报告错误。请在报告新问题之前搜索重复项! 提供尽可能多的信息。提供您的 ProtocolLib 版本和 Spigot 版本。...
【插件资源】[PCD][管理][权限]LuckPerms—一款广泛使用的权限插件
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【插件资源】[PCD][管理][权限]LuckPerms—一款广泛使用的权限插件

  权限 在你的服务器上会有大量的特性,命令和一些新功能。 这其中的一些特性是服务器自带的,另一些是由“插件”所添加的。 与这些特性相联系的大多数行为都是由权限所控制的,因此你可以控制哪些用户可以使用你指定的特性或权限。 权限仅仅是个字符串,并且使用英文的句号(半角 → . ←)分成几部分。 举个例子, “minecraft.command.ban” 就是原版 /ban 命令所使用的权限。 显然我们不想让所有用户都能执行这个命令,所以我们只给我们信任的玩家这个权限。 代表特定行为的使用许可的字符串,我们就称之为权限,它又名“权限节点”,简称“权限”。 权限组 代替单独为每个用户设置权限,我们可以将权限捆绑为一组,然后直接将这一组给予玩家。 举个例子,在我设置的“admin”权限组中,我可能会添加使用ban和unban指令的权限,然后将玩家加入admin权限组中。 这意味着他们能够获得“admin”权限组所设置的所有权限和他们自身被设置的权限。 继承 用户和权限组能够互相继承权限。 举个例子,默认地,所有的用户都会从“default”权限组继承权限。 你可以为你自己的服务器设置你自己的权限组与继承方式,或是制作你自己独特的系统。 举个例子,我设置了三个权限组, “default”, “moderator” 和 “admin”。 我想让“moderator”权限组从“default”权限组继承所有权限,“admin”权限组从“moderator”权限组继承所有权限。
【插件资源】[安全][功能][PCD]AuthMe Reloaded—–一款强大的登录插件
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【插件资源】[安全][功能][PCD]AuthMe Reloaded—–一款强大的登录插件

防止在您的服务器上盗用用户名! 使用它来保护您的离线模式服务器或增加您的在线模式服务器的保护! AuthMeReloaded不允许未经认证的玩家进行诸如放置方块、移动, 键入命令或使用清单。也可以踢不常用长或短球员名字的球员,或者踢来自被禁国家的球员。 使用会话登录功能,您不必每次连接到服务器时都执行身份验证命令! 每个命令和每个功能都可以从我们的结构良好的配置文件中启用或禁用。
【插件资源】[PCD]Spartan——厌倦了作弊?此插件让作弊消声匿迹!
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【插件资源】[PCD]Spartan——厌倦了作弊?此插件让作弊消声匿迹!

★插件介绍★ Spartan是一款判断玩家是否有作弊行为的反作弊插件 ★插件特性★ 通知系统: Spartan含有两种检测模式,信息和挖矿。Spartan会防止玩家发送垃圾信息。Spartan会检测玩家的挖矿数目并通知管理员   自动检测: 斯巴达的检测是自动化的。这意味着你将永远不需要手动控制。Spartan会自动阻止玩家的作弊行为并作出惩罚。   轻量: Spartan是一个非常轻量的反作弊插件。此插件代码简练,高度轻量,拥有缓存系统。   GUI控制: 没有什么比GUI操作更简单了。Spartan提供了各种Gui界面,Gui菜单能让你控制得更加简便。   惩罚制度: Spartan的惩罚非常严厉,每个服务器都需要不同的惩罚力度,为此,作者创建了一个可自定义的惩罚系统,不仅能让你禁止玩家,也可以看到玩家作弊过的项目。   配置自由: Spartan是一个完全可配置的反作弊插件。这意味着每一个信息、选项、检测和惩罚都是完全可配置的。   聊天保护: Spartan有一个先进的聊天保护,它将允许你阻止某些语言,命令,并设置聊天的冷却时间。你的服务器将不会再有垃圾信息侮辱他人。   兼容性高: Spartan兼容1.7版本到目前最新的1.12版本。   无依赖前置: 在这里。Spartan不需要你下载任何依赖像ProtocolLib或任何其他的前置插件。   MySQL支持: MySQL是我们最常用的数据库。Spartan支持MySQL的日志储存系统,你可以更轻松地检查数据。   集群惩罚: Spartan允许你使用集群系统,以做到你想惩罚大量玩家。   延迟保护: Spartan有两个滞后保护。一个是针对TPS的,另一个是针对玩家延迟的。默认情况下,TPS保护是启用的,但针对延迟的保护需要安装ProtocolLib插件以保证玩家能畅玩你的服务器。请使用ProtocolLib3.7.0以上版本。 ★本插件能检测的作弊★ 战斗: KillAura – 杀戮光环 ClickAura – 连点器...
【插件资源】[管理|娱乐]Guilds-高性能的公会系统[Mysql]
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【插件资源】[管理|娱乐]Guilds-高性能的公会系统[Mysql]

自定义GUI界面内容 完全自定义Buff的内容[价格、持续时间 给购买Buff的玩家执行一条命令 玩家购买Buff后给所有在线成员执行一条指令公会仓库 可以存储mod物品 支持存储带有NBT的物品 自定义公会仓库显示的最大行数[指仓库数] 自定义公会等级系统 你可以自由的创建公会等级 每个公会等级拥有的仓库数量 每个公会等级的经验加成 每个公会等级的防御加成 每个公会等级的银行存储容量
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